2015年9月25日 星期五

Mad Max遊戲破關感想(衝鋒飛車隊、瘋狂麥斯

剛破關,評價是滿滿的收集的遊戲
到營地搜刮或闖進人家基地拆光光
主線雖然後面演出很精彩,可是一來短二來有點散
要對Mad Max有愛,尤其可能是對整個系列都很有愛的人再玩
會更能接受這滿滿的開車和改車的過程,還有這沙漠和這結局


地圖上滿滿的營地可以收集破爛或者是一些建造設備
前者是貨幣,後者是可以把各地靠山家裡打點好
回去可以回血回子彈等等
除此之外整個地圖上有一堆有些掛著死屍的稻草人可以拆,也有地雷原要清
還有些副任務會解鎖一些武裝
解越多主線跑起來越不容易卡關,但久了還是有點煩的


遊戲中的戰鬥有車戰和近戰
近戰系統和蝙蝠俠阿甘系列很像,但多了長按的重攻擊
還有反擊有像節奏遊戲的縮入特效,按準就可以得到完美格檔
加上保證殺人的拳拳到肉,我覺得比蝙蝠俠有趣且爽
車戰的話,一開始什麼都沒有就靠用前輪撞或霰彈槍瞄燃料槽或輪胎
後面解鎖勾槍和電影裡的爆炸標槍後戰鬥節奏就更輕鬆
在大量升級後就比較沒有存在感

劇情就是車子被壞人幹走了,路邊有Road Warrior的信徒會修車
所以為了車子的零件,不知不覺又欠了人情,事情越來越大條
故事急轉直下,有點Noir電影的味道...
下有大捏

























主線雖然短但刺激,只是似乎解釋了憤怒道裡面小女孩的由來
破關後味超級差......

2015年9月3日 星期四

[心得] Devil's Third被虐雜感

花了五天破關,大概有一半時間是花在Boss上 雖然主打槍刀混用,

不過除了大型Boss外槍幾乎都沒有用

只能靠主角微妙的性能來和有事沒事就來個一擊殺的頭目對打

每次進到Boss關都是吃連段吃摔技

覺得吃到熟了可以反擊時冷不防再多吃幾次即死攻擊

等吃到熟之後,就祈禱他多給你打幾下,然後連得不要太機車 才比較有機會打贏

另外我們用槍打不中他們,但是他們的槍威脅超驚人...

在血量低的時候被槍掃射真的很心痛,連閃躲都沒機會

 雖然是買數位版,但讀取不快這點在Boss戰真是明顯,死太多太快了

總算打贏的成就感真的很棒就是



反過來道中的設計有點微妙,如果用槍打一點都不爽

可是硬是要衝就很容易被射成蜂窩 搞到後來我都射得差不多才把最後幾隻拿來爽一下

這點會很希望有MGRR裡面雷電的Ninja Run,可以邊跑邊砍子彈啊



前面有人提到的重裝兵...這東西真的是雙面刃

火神砲兵好應對,就只覺得浪費子彈

斧兵或電鋸一兩隻還好,可以練一下迴避順便集氣

偏偏有兩火神兩近戰一起登場 只好爬上高台,上個廁所,等小兵把他們殺光...

後面的壕溝戰有狹小地形也有廣大戰場,這時就覺得這片的槍戰真的拖慢節奏,

進到狹小壕溝不用怕交叉火線反而比較有樂趣

也許是我不常用滑壘的造成的?可是感覺起不了太大作用,還請熟練的人指教


多人模式只稍玩一下,感覺BR模式很容易被重生埋伏...

然後因為武器要買所以似乎對菜鳥不友善...



對這片的總結,我會說精彩的Boss戰,節奏怪異的道中

不怎麼樣的劇情,很有風味的過場演出,尤其後面開40砲那邊真的蠻精彩的

但還是覺得空洞了些...只推薦給M屬性手不太拙或本來就對板桓遊戲熱愛的人

2014年8月31日 星期日

雨港基隆玩後感 有捏版

防捏

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
這遊戲的分歧...以投入劇情的狀況,好像都被引導到房東線居多
為了照顧自己很久天然天然的房東,以她為中心來保護一切
美少女遊戲玩得不多,這種傻傻的但是又很正面的女角感覺還蠻舒服的
感覺有她在整個氣氛有種淡金黃色的溫暖
加上呆呆的,所以就有些自然的身體接觸,主角也過太爽!
也許被當作是日常的延伸,和兩個女角的互動也還是不少
所以生活感十足,也十分豐富
另一個特點是這邊主角走社會運動線,這點讓這線變得有點生硬
但在318之後,對這些理論有所瞭解後也蠻有趣的
歷史上不乏地方仕紳幫忙與政府協調的例子,來點機神也無妨
而且這邊接上後面的228委員會也更加合理,到308也粉碎得更加徹底....

老闆娘線...在遊戲初期就常常眼神黯淡的她遇上了更不得了的事
這種另一線覺得怪怪的,走她路線才會知道的事真是讓人痛心....
比起其他兩個人負擔更大,女人家談生意要付出的東西有時又更多...
主角會想扶持她其實也是很自然的事
不過相較之下也比較封閉,就連最後主角也是獨佔狀況

陳鈺線......(以下偏見)
總而言之就是過太爽,忙著查布袋戲相關事項
然後其他事情對照著房東線,但權大勢大就OK的故事(以上偏見)
最後走的線會這麼想也不意外就是
如果是在房東線前走這條應該不覺得這麼諷刺...

三條線的最後面,粉碎了前面的努力和一點點的愉快
老闆娘線的心死和房東線的悲劇都...至少人活著就好了
不過老闆娘線因為不在市區,所以由第三人來描寫慘案,其實意外地有感覺
陳鈺...對我來說就是房東線的翻版而已....而且還有後日談,感覺也太和平...

三條線對上最後大病嬌,每條線都有不同風格這點很有趣
只是主角強度落差有點大啊....
強的有如武神,兩邊拆招很有趣,弱的一下就被放倒了
然後看到太極對柔道還是愣住了就是....這怎麼打?

這作品直挑台灣的大禁忌,中間的描寫也不錯,對於鬱作品和台灣歷史有興趣的話
我覺得值得一玩,不過還是等一下一些結局補充之類的再開始跑?
只是問了一些人和看一些文章,這遊戲中間風波真不少
像是本來上巴哈訪問的劇本之一「雲山」,遊戲出了之後竟然消失
這是代表劇本有大的修改嗎?不然就算離職也不該拿掉
一些問題如果和這也有關,那下次還真的要觀望久一點
不會參與募資之類的了.....

雨港基隆玩後感 無捏篇

花了三天大概九個小時,跑完了三條線
因為就算enter按掉台詞聲音還會講完,音樂好聽但常常不符合後期氣氛
所以後面是高速無聲音閱讀,這樣子看來劇情真的很長

劇情主要是在國民政府接收台灣到228事件為止的戀愛故事
三個人有的天然有的精明有的過太爽(喂
所看到的事情也都不同,雖然主角不知道一開始是裝死還是怎麼樣啦...
隨著生活變得越來越辛苦,最後爆發了228事件
主角和萌萌的女角們會在這慘案下有什麼結束呢?
請抱著看悲劇的心情來碰這作品

下面盡可能不捏感想

雖然一開始大家都有說有笑,生活不是平順但也還算幸福
但是想到後面會發生什麼事就越衝越鬱啊.....加上下班的疲勞整個完起來胃都揪著 
感覺和看過的沒多少資料大致相符,
但沒想到「物價通膨」「民不聊生」「囂張外省人」這些簡單的名詞真的演繹出來
看的是這麼哀傷.... 

各地討論中矚目的那兩張圖...房東的以我的抵抗力來說不算什麼
加上特別有先看到這點劇透其實還好
港邊那張有點傻眼,不過以我的抵(下略
畢竟是統計中死了上萬人的308,其實可以接受啦....玩整部遊戲也算是在等這部分

基本上我蠻喜歡這作品,雖然便當真的很機車不過畢竟是228和308.....就是這樣子了。 
歷史紀錄存在的只有資料和片段註記,靠想像力重建就是痛苦但值得理解的過去......
比較有問題的是一些蠻意識型態的部分,
這些在318之後我們熟悉的內容,在1947年出現有點意外......
不對,也許是從那時期被斷絕了五十多年吧......這些話題雖然有點出戲,
後面連得還不差就是了,也稍微可以理解當年仕紳是如何奔走....

因為一些原因這作品看來不是全貌,竟然還要補路線補後日談什麼的...
所以捨去有點詐欺的「溫暖人心」不提,對於想看看當初台灣是什麼樣子的人我覺得可以玩
劇情中的事件可能基隆沒真發生,但都是「別的地方」有過的事....
不能理解為什麼每年228都要紀念的人,這個遊戲是不錯的理解資料,能玩完後去看wiki更好

2014年5月24日 星期六

Transistor 第一輪全破感想

這作品是Bastion的公司新作,一樣是類Diable的3d平面動作RPG
這次的特色是Turn()這能力,能讓時間暫停,規劃你的移動和使用技能,解開暫停後以極快速度將四到六招快速施放來打擊對手。 在發動完Turn()後,會有冷卻時間需要恢復,在這段時間內進行閃躲,或利用特別的搭配技能在冷卻時間中反擊。
雖然只有四個技能格,但每個技能都可以當作主動技,或放入升級格把主動技加上新的特性,可以把劍氣分裂或在冷卻時間中發招,或放入被動能力格來強化女主角的冷卻速度,防禦力等等,隨每個人手感來做各種搭配。

故事﹍其實我也看不是很懂,只知道一個神秘的權貴集團要用長得很帥,名子卻叫電晶體(Transistor)的劍來刺殺女主角,卻被一個男的給檔下而貫穿他,這劍突然就會講話,並且吸取死者的意志來作為攻擊,就去找權貴集團算帳了...
(以上是英文不太好的簡單介紹)

同樣是以旁白來帶劇情,這次的旁白是年輕帥哥,劇情進展是由他和女主角的單方面對話﹍(女主角的話語看似也被劍奪走了)來進行,感覺蠻特別的,有點像互相扶持地前進,和Bashion的旁白敘事有不一樣的氣氛。
我相當喜歡這作品,從第一眼畫作的正妹就覺得很中意風格,音樂也蠻舒服的,戰鬥系統也很有趣,雖然第一輪後期找到搭配就可以快速殺怪,但和Bashion一樣,
有可以自己增加難度的設定來選(所以不要傻傻一開始就裝Limiter)。
缺點是,感覺真的有點短,比之前Bashion還短。不像Bashion是邊跑邊有怪來,這邊是進到戰鬥區塊閉鎖後清場這樣,可能是配招配得不錯不是很有壓力就可以快速殺光。劇情面因為敘事方式就如我所說是純對話,和看一些城市中新聞網站的報導,其實有點沒說清楚。系統穩定性上感覺也不是很好,我是win 8.1 64bit版,有時會有停頓住,可能會好也可能就當掉,更差就是整台重開...就算是到今天補了五六個更新檔還是重開機一次....但也有認識的人已經打了三輪沒什麼問題....

對於Supergiant Games有信心,喜歡他們有點埋謎但演出效果也可以蓋過劇情細節,對Cyberpunk題材會加分,或是對配招有興趣等,這作品我會推薦。

2013年9月12日 星期四

轉吧!企鵝罐

小說版和動畫版比,少了華麗的畫面和演出和插曲
多的是角色的內心想法
可以看到機車男真俐對小羊們的壞心
桃果留下來的兩人對彼此想法的改變等
讓作品更有血肉一些,就算看過動畫版也能有更多的體會

少了很有特色的演出,讓震撼感少了一些
小說中這些狂亂的場景也還是有描述出來
所以沒看過動畫也許對前期時常出現的女王固有結界很難理解
但調薄的電波感可以更加聚焦在劇情上,也不完全是壞事

畢竟是看過了動畫版才看小說,所以直接接觸小說會怎麼樣不太清楚
但如果對於日常的破碎,和為了最珍貴的事物的努力這類的內容有興趣
而且對於象徵化抽象化描寫不反感的話
可以參考這本

(下有捏)




















對蘋果很有好感的我在看追加內心描寫後真是太棒了
雖然沒想像的多但是這角色還真是讓人疼愛~
本來有點突兀的多潞(?)夫婦也在內心話裡了解他們的想法
雖然只是互舔傷口,但這也是種開始呢
碾碎妹的反思也讓她更加具體而不只是番妹
只是最後的列車戰,果然少了超威的演出和音效
衝擊力和悽美還是少了點
還好犧牲還是獲得憐憫,這點算是小說版讓作品更完整的地方

至於最後的果實和監牢還是沒有說清楚,這點就真的失望了....

Raspberry Pi播音樂心得


看到WOW板友的文章
幹掉JPLAY和調教過的WIN8等等,有沒有這麼誇張

事實出來了,巴掉我的JPLAY加雙電源,還只是用白豆腐供電
如果用上線性電源不知能再升到什麼程度
聲音感覺不像JPLAY雖然滿但也衝,會覺得音壓大且有點利的感覺
PI雖然初聽感覺沒有細節飽滿,但聽久了就發現人聲餘韻不輸JPLAY
背景沒那麼吵後感覺可以細細分辨,甚至way and unknown最後的關門聲質感好上不少
花一千七就可以有這水準,只能嘆太晚知道這東西了

安裝過程其實就只是複製貼上和等待
幾個有遇到的問題,一是MPD要先裝過舊版
用aptitude update
aptitude install mpd
裝完後才開始WOW板友給的升級過程
如果用XMOS或和我一樣用WAVEIO當DDC的人有無聲問題
可以打 alsamixer,按f6選音效卡後
看音量是不是"MM",是的話按 m 解除靜音,就可以開聲了~


雖然對程式和Linux完全不懂
但看指令列在跑感覺超Geek,很好玩
找不到答案但又解出來就很有成就感~